TÜRKİYE
ÖLÇME
ARAÇLARI
DİZİNİ
© Prof. Dr. Halil Ekşi I Marmara Üniversitesi I toadizini@gmail.com

Video Oyunlarındaki Akış Deneyimi Ölçeği

Kullanım İzni
Geliştirdiğim(iz) / uyarladığım(ız) ölçme aracının atıf gösterilmesi ve bilimsel araştırmalarla sınırlı olmak kaydıyla kullanılmasına izin veriyorum/z/. İzin için ayrıca e-posta gönderilmesine gerek yoktur.


Makale

İNDİR


Ölçek Çeşidi: Uyarlama


Kategori(ler):

10 Psikoloji » 124 Öğrenme Süreçleri » 130 Duygu Durumu, Duygusal Tepkiler ve Motivasyon » 178 Pozitif Psikoloji » 180 Siber Psikoloji

40 Sosyal ve Beşeri Bilimler » 420 Spor Bilimleri, Eğlence ve Boş Zaman


Kaynak Türü: Makale


Kaynak/Referans:

Erkan, M., Koçak, O.G., Nar, Ö.A., Turan, E. (2022). Turkish validity and reliability study of the flow experience scale in video games. Rol Spor Bilimleri Dergisi, 4 (1), 303-320. Doi: 10.5281/zenodo.7741354


Geliştiren/Uyarlayan: Mert ERKAN, Osman Göktuğ KOÇAK , Özdemir Ahmet NAR , Erdem TURAN


Yıl: 2022


Kaynak Adı: Turkish Validity And Reliability Study Of The Flow Experience Scale In Video Games


Dergi: ROL Spor Bilimleri Dergisi


Cilt: 4


Sayı: 1


Sayfa Aralığı: 303-320


DOI: DOI: 10.5281/zenodo.7741354


Sorumlu Yazar: Osman Göktuğ Koçak


İletişim: ogk@ogr.eskisehir.edu.tr


Ölçülen Özellikler: Elektronik Spor Deneyimi


Alt Boyutlar: Açık (net) Hedefler


Kullanılan Araştırmalar
scholar.google.com.tr

Orijinal Form

Sitemizden en iyi biçimde yararlanabilmeniz için çerezler kullanılmaktadır. Bu siteye giriş yaptığınızda çerez kullanımını kabul etmiş olursunuz.    Daha Fazla Bilgi