Video Oyunlarındaki Akış Deneyimi Ölçeği
Kullanım İzni
Geliştirdiğim(iz) / uyarladığım(ız) ölçme aracının atıf gösterilmesi ve bilimsel araştırmalarla sınırlı olmak kaydıyla kullanılmasına izin veriyorum/z/. İzin için ayrıca e-posta gönderilmesine gerek yoktur.
İNDİR
Ölçek Çeşidi: Uyarlama
Kategori(ler):
10 Psikoloji » 124 Öğrenme Süreçleri » 130 Duygu Durumu, Duygusal Tepkiler ve Motivasyon » 178 Pozitif Psikoloji » 180 Siber Psikoloji
40 Sosyal ve Beşeri Bilimler » 420 Spor Bilimleri, Eğlence ve Boş Zaman
Kaynak Türü: Makale
Kaynak/Referans:
Erkan, M., Koçak, O.G., Nar, Ö.A., Turan, E. (2022). Turkish validity and reliability study of the flow experience scale in video games. Rol Spor Bilimleri Dergisi, 4 (1), 303-320. Doi: 10.5281/zenodo.7741354
Geliştiren/Uyarlayan: Mert ERKAN, Osman Göktuğ KOÇAK , Özdemir Ahmet NAR , Erdem TURAN
Yıl: 2022
Kaynak Adı: Turkish Validity And Reliability Study Of The Flow Experience Scale In Video Games
Dergi: ROL Spor Bilimleri Dergisi
Cilt: 4
Sayı: 1
Sayfa Aralığı: 303-320
DOI: DOI: 10.5281/zenodo.7741354
Sorumlu Yazar: Osman Göktuğ Koçak
İletişim: ogk@ogr.eskisehir.edu.tr
Ölçülen Özellikler: Elektronik Spor Deneyimi
Alt Boyutlar: Açık (net) Hedefler
Kullanılan Araştırmalar
scholar.google.com.tr