TÜRKİYE
ÖLÇME
ARAÇLARI
DİZİNİ
© Prof. Dr. Halil Ekşi I Marmara Üniversitesi I toadizini@gmail.com

Dijital Oyunlardaki Kutsal Ögelere Yönelik Oyuncu Tutumları Ölçeği

Kullanım İzni
Geliştirdiğim(iz) / uyarladığım(ız) ölçme aracının atıf gösterilmesi ve bilimsel araştırmalarla sınırlı olmak kaydıyla kullanılmasına izin veriyorum/z/. Araştırmanının başlangıcında araştırmanın amacı ile bir bilginin sorumlu yazara e-posta gönderilmesi yeterlidir.


Ölçek Çeşidi
Geliştirme


Kategori(ler)


Kaynak Türü
Tez


Kaynak/Referans

Özkan, M. N. (2022). Dijital Oyunlarda Kutsal Sembolizmi ve Oyuncularına Yansımaları (Tez No. 752784) [Yüksek Lisans Tezi, İbn Haldun Üniversitesi]. Yükseköğretim Kurulu Ulusal Tez Merkezi.


Geliştiren/Uyarlayan
Merve Nur ÖZKAN


Yıl
2022


Kaynak Adı
Dijital Oyunlarda Kutsal Sembolizmi ve Oyuncularına Yansımaları


Tez Türü
Yüksek Lisans


Üniversite
İbn Haldun Üniversitesi


Enstitü
Lisansüstü Eğitim Enstitüsü


Şehir
İstanbul


Ülke
Türkiye


Dosyalar

Tez
PDF

Ölçek Formu
Word


Sorumlu Yazar
Merve Nur Özkan


İletişim
mervenurozkan1@gmail.com


Ölçülen Özellikler
Dijital Oyunlardaki Kutsal Ögelere Yönelik Oyuncu Tutumları, Oyuncu deneyimi, Oyuncu Tutumları


Alt Boyutlar
Dijital Oyunlardaki Kutsal Ögelere Yönelik Olumlu Tutumlar, Dijital Oyunlardaki Kutsal Ögelere Yönelik Olumsuz Tutumlar


Kimlere Uygulanabilir
12 yaş ve üstü


Derecelendirme
5’li Likert (Kesinlikle Katılıyorum=5, Katılıyorum=4, Fikrim Yok=3, Katılmıyorum=2, Kesinlikle Katılmıyorum=1)


Ölçek Puanlaması
Ölçekte ters madde bulunmamaktadır.


Ölçek Değerlendirmesi
-

Geçerlik
-

Güvenirlik
-

Kullanılan Araştırmalar
scholar.google.com.tr

Sitemizden en iyi biçimde yararlanabilmeniz için çerezler kullanılmaktadır. Bu siteye giriş yaptığınızda çerez kullanımını kabul etmiş olursunuz.    Daha Fazla Bilgi