TÜRKİYE
ÖLÇME
ARAÇLARI
DİZİNİ
© Prof. Dr. Halil Ekşi I Marmara Üniversitesi I toadizini@gmail.com

Oyun Kullanıcı Deneyimi Tatmin Ölçeği Kısa Versiyonu: GUESS-20-TR

Kullanım İzni
Geliştirdiğim(iz) / uyarladığım(ız) ölçme aracının atıf gösterilmesi ve bilimsel araştırmalarla sınırlı olmak kaydıyla kullanılmasına izin veriyorum/z/. İzin için ayrıca e-posta gönderilmesine gerek yoktur.


Link: https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/2695239


Ölçek Çeşidi: Uyarlama


Kategori(ler):

10 Psikoloji » 180 Siber Psikoloji » 190 Örgütsel/Endüstriyel Psikoloji


Kaynak Türü: Makale


Kaynak/Referans:

Berkman, M. İ., & Aker, Ç. (2023). A shorter form of the Game User Experience Satisfaction Scale in Turkish: GUESS-20-TR. Acta Infologica7(2), 229-242.


Geliştiren/Uyarlayan: Mehmet İlker Berkman, Çakır Aker


Yıl: 2023


Kaynak Adı: A Shorter Form of the Game User Experience Satisfaction Scale in Turkish: GUESS-20-TR


Dergi: Acta Infologica


Cilt: 7


Sayı: 2


Sayfa Aralığı: 229-42


DOI: http://dx.doi.org/10.26650/acin.1185840


Sorumlu Yazar: Mehmet İlker Berkman


İletişim: ilkerberkman@yahoo.com


Ölçülen Özellikler: Bilgisayar Oyunları, deneyim, dijital oyun oynama düzeyi, Oyun


Alt Boyutlar: Anlatı, Eğlence, Görsel estetik, Kişisel Tatmin, Kullanılabilirlik, Oynanabilirlik, Oyun meşguliyeti, Ses Estetiği, Sosyal bağlanırlık, Yaratıcı özgürlük,


Örnek Maddeler ve Madde Sayıları: 10 boyut, Toplam 20 madde

Ses Estetiği
A01 Bu oyundaki ses efektlerinden keyif alıyorum.
A03 Bu oyunun seslerinin (örneğin ses efektleri, müzik) oyun deneyimimi arttırdığını hissediyorum.

Yaratıcı Özgürlük
CF01 Bu oyunun hayal gücümü kullanmama olanak sağladığın düşünüyorum.
CF02 Bu oyunu oynarken kendimi yaratıcı hissediyorum.

Eğlence
E01 Bu oyunun eğlenceli olduğunu düşünüyorum.
E03 Bu oyunu oynarken sıkılıyorum. [R]

Anlatı
N02 Bu oyunun hikayesini başından itibaren çekici buluyorum.
N03 Bu oyunda sunulan fanteziden veya hikayeden keyif alıyorum.

Oyun Meşguliyeti
PE01 Bu oyunu oynarken dış dünyadan kopmuş hissediyorum.
PE02 Bu oyun sırasında gerçek dünyada olan biteni umursamıyorum.

Kişisel Tatmin
PG03 Bu oyunu elimden geldiğince iyi oynamak istiyorum.
PG04 Bu oyunu oynarken kendi performansıma çok odaklanırım.

Sosyal Bağlanırlık
SC03 Canim isterse bu oyunu diğer oyuncularla oynayabilirim.
SC02 Bu oyunu diğer oyuncularla birlikte oynamak hoşuma gidiyor.

Görsel Estetik
VA01 Bu oyunun grafiklerinden keyif alıyorum.
VA03 Bu oyunun görsel olarak çekici olduğunu düşünüyorum.

Kullanılabilirlik
US02 Bu oyunun kontrollerini apaçık anlaşılır buluyorum.
US04 Bu oyunun arayüzünü gezinmesini kolay buluyorum.

Oynanabilirlik
PL03 Bu oyunda hedeflerime/amaçlarıma nasıl ulaşacağımı her zaman bilirim.
PL11 Bu oyunu oynarken kendime çok güveniyorum.


Ölçek Türü: Kullanıcı Deneyimi Değerlendirme


Kimlere Uygulanabilir: Bilgisayar Oyuncuları, Dijital oyun oynayan kişiler


Derecelendirme: 1 – Hiç katılmıyorum 7 – Tamamen katılıyorum.


Ölçek Puanlaması: [R] iaretli E03 maddesi terstir.

Skor hesabı için tüm maddelerin ortalaması alınarak tek bir skor elde edilebilir. Alt ölçeklerin iki maddesinin ortalaması alt ölçek ortalamasını verir.

Her bir alt ölçeğin puani ayrı ayrı raporlanabilir ancak alt ölçekler diğerlerinden bağımsız kullanılmamalıdır. Alt ölçeklerden yalnızca birini ya da birkaçını kullanmak isterseniz, ölçeğin kısaltılmamış versiyonu mevcuttur.

Orijinal


Çeviri Süreci: Önceki bir çalışmada uzun versiyonu için yapılan madde çevirileri kullanılmıştır. İngilizce orijinalinden, çeviri- geri çeviri yöntemi ile oyun alanında uzman bir grup tarafından çevrilmiştir.
Orijinal ölçek 9 boyutludur. Türkçe versiyonu 10 boyutlu olarak değerlendirildiğinde daha iyi bir yapısal geçerlilik göstermektedir. Orijinal ölçekte Playability / Usability olarak birleşik olan boyut, Türkçe versiyonunda iki farklı boyut olarak değerlendirilebileceği ortaya çıkmıştır.


Geçerlik: SRMR 0.035
NFI 0.932
TLI 0.94
CFI 0.96
RMSEA 0.052


Güvenirlik: Spearman Brown Pophecy (İki maddeli ölçekler için bu değerin kullanılması önerilir)
Oynanabilirlik 0.765
Kullanılabilirlik 0.680
Anlatı 0.889
Görsel Estetik 0.915
Ses Estetiği 0.81
Yaratıcı Özgürlük 0.888
Eğlence 0.884
Oyun Meşguliyeti 0.923
Kişisel tatmin 0.802
Sosyal Bağlanabilirlik 0.881


Cronbach's Alpha (Orijinal çalışma ile kıyaslama amaçlı verilmiştir.)
Oynanabilirlik 0.620
Kullanılabilirlik 0.515
Anlatı 0.8
Görsel Estetik 0.843
Ses Estetiği 0.68
Yaratıcı Özgürlük 0.799
Eğlence 0.792
Oyun Meşguliyeti 0.857
Kişisel tatmin 0.670
Sosyal Bağlanabilirlik 0.793


Kullanılan Araştırmalar
scholar.google.com.tr

Orijinal Form

Orijinal Ölçek Adı: GUESS-18: a short version of the Game User Experience Satisfaction Scale


Orijinal Ölçek Kaynak Türü: Makale


Orijinal Kaynak / Referans:

Keebler, J. R., Shelstad, W. J., Smith, D. C., Chaparro, B. S., & Phan, M. H. (2020). Validation of the GUESS-18: a short version of the Game User Experience Satisfaction Scale (GUESS). Journal of Usability Studies16(1), 49.


Orijinal Ölçek Yazarlar: Barbara S. Chaparro, Dustin C. Smith, Joseph Roland Keebler, Mikki Phan, William J. Shelstad


Orijinal Ölçek Yıl: 2020


Orijinal Ölçek Kaynak Adı: Validation of the GUESS-18: A Short Version of the Game User Experience Satisfaction Scale (GUESS)


Orijinal Ölçek Link: https://uxpajournal.org/validation-game-user-experience-satisfaction-scale-guess/


Orijinal Ölçek Dergi: Journal of User Experience


Orijinal Ölçek Cilt: 16


Orijinal Ölçek Sayı: 1


Orijinal Ölçek Sayfa Aralığı: 49


Orijinal Ölçek Geçerlik: TLI 0.961
CFI 0.974
RMSEA 0.043


Orijinal Ölçek Güvenirlik: Cronbach's Alpha
Oynanabilirlik / Kullanılabilirlik 0.769
Anlatı 0.809
Görsel Estetik 0.818
Ses Estetiği 0.890
Yaratıcı Özgürlük 0.819
Eğlence 0.8
Oyun Meşguliyeti 0.722
Kişisel tatmin 0.771
Sosyal Bağlanabilirlik 0.794


Sitemizden en iyi biçimde yararlanabilmeniz için çerezler kullanılmaktadır. Bu siteye giriş yaptığınızda çerez kullanımını kabul etmiş olursunuz.    Daha Fazla Bilgi