TÜRKİYE
ÖLÇME
ARAÇLARI
DİZİNİ
© Prof. Dr. Halil Ekşi I Marmara Üniversitesi I toadizini@gmail.com

Dijital Eğitsel Oyun Geliştirme Öz-Yeterlik Ölçeği

Kullanım İzni
Geliştirdiğim(iz) / uyarladığım(ız) ölçme aracının atıf gösterilmesi ve bilimsel araştırmalarla sınırlı olmak kaydıyla kullanılmasına izin veriyorum/z/. Araştırmanının başlangıcında araştırmanın amacı ile bir bilginin sorumlu yazara e-posta gönderilmesi yeterlidir.


Ölçek Çeşidi
Geliştirme


Kategori(ler)


Kaynak Türü
Makale


Kaynak/Referans

Kelleci, Ö., ve Kulaksız, T. (2021). Dijital Eğitsel Oyun Geliştirme Öz-Yeterlik Ölçeğinin geliştirilmesi. Pamukkale Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, Pamukkale Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi , (52) , 1-30 . http://dx.doi.org/10.9779/pauefd.716426.


Geliştiren/Uyarlayan
Özge Kelleci, Taibe Kulaksız


Yıl
2021


Kaynak Adı
Dijital Eğitsel Oyun Geliştirme Öz-Yeterlik Ölçeğinin Geliştirilmesi


Dergi
Pamukkale Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi


Sayı
52


Sayfa Aralığı
1-30


Link:
https://dergipark.org.tr/tr/pub/pauefd/issue/62022/716426


Dosyalar

Makale
PDF


DOI
http://dx.doi.org/10.9779/pauefd.716426.


Sorumlu Yazar
Özge Kelleci


İletişim
ozge.kelleci@hku.edu.tr


Ölçülen Özellikler
Dijital eğitsel oyun geliştirme öz yeterliği


Alt Boyutlar
Eğitim, oyun geliştirme


Örnek Maddeler ve Madde Sayıları
Eğitim alt boyutu madde sayısı: 4
Örnek madde: Bir dijital eğitsel oyunu pedagojik açıdan inceleyebilirim.
Oyun geliştirme alt boyutu madde sayısı: 17
Örnek madde: Bir dijital eğitsel oyun senaryosu yazarken, oyun öğelerini uygun bir şekilde kullanabilirim.
Toplam madde sayısı: 21


Ölçek Türü
Öz Bildirim


Kimlere Uygulanabilir
Öğretmenler - Öğretmen Adayları


Derecelendirme
5’li Likert : “Tamamen Katılmıyorum” (1) ve “Tamamen Katılıyorum” (5)


Ölçek Puanlaması
Ölçekten en az 21 en fazla 105 puan alınabilmektedir.
Eğitim boyutundan alınan puanlar 4-20 puan arasında değişmektedir.
Oyun geliştirme boyutundan alınan puanlar 17-85 arasında değişmektedir.


Ölçek Değerlendirmesi
Ölçekten alınan puanlar arttıkça bireylerin dijital eğitsel oyun geliştirme öz-yeterlik düzeyleri yükselmektedir.


Geçerlik
Açımlayıcı ve doğrulayıcı faktör analizi sonuçlarına göre ölçek geçerlidir.


Güvenirlik
Madde analizi ve Cronbach Alfa katsayı hesaplamalarına göre ölçek güvenilirdir.


Kullanılan Araştırmalar
scholar.google.com.tr

Sitemizden en iyi biçimde yararlanabilmeniz için çerezler kullanılmaktadır. Bu siteye giriş yaptığınızda çerez kullanımını kabul etmiş olursunuz.    Daha Fazla Bilgi