Espor Oyuncu Kimliği Ölçeği
Kullanım İzni
Geliştirdiğim(iz) / uyarladığım(ız) ölçme aracının bilimsel araştırmalarda kullanılması için sorumlu yazara araştırmanın amacı ile bilgi notu içeren bir e-posta gönderilerek izin alınması zorunludur.
İNDİR
Link: https://www.rissjournal.org/index.php/pub/article/view/265
Ölçek Çeşidi: Uyarlama
Kategori(ler):
40 Sosyal ve Beşeri Bilimler » 420 Spor Bilimleri, Eğlence ve Boş Zaman
Kaynak Türü: Makale
Kaynak/Referans:
Gümüşboğa, İ., Keskinkılıç, M. E., & Kaya, G. Y. (2026). Esports Gamer Identity Scale: Turkish adaptation study. Research in Sports Science, 16, 0022. https://doi.org/10.5152/rss.2026.25022
Geliştiren/Uyarlayan: İbrahim Gümüşboğa, Muhammed Enes Keskinkılıç, Gözdem Yersu Kaya
Yıl: 2026
Kaynak Adı: Esports Gamer Identity Scale: Turkish adaptation study
Dergi: Research in Sports Science
Sayı: Evet
DOI: https://doi.org/10.5152/rss.2026.25022
Sorumlu Yazar: Gözdem Yersu Kaya
İletişim: gkaya@bartin.edu.tr
Ölçülen Özellikler: 18 yaş üstü bireylerin oyuncu kimlikleri
Alt Boyutlar: Tek Boyutlu
Ölçek Türü: Akademik ve Sportif Kimlik
Kimlere Uygulanabilir: 18 yaş ve üzeri dijital oyun oynayan bireyler
Kullanılan Araştırmalar
scholar.google.com.tr
Orijinal Form
Orijinal Ölçek Adı: Gamer Identity Scale
Orijinal Ölçek Kaynak Türü: Makale
Orijinal Ölçek Yazarlar: Andrew Lepp, Brian Yim, Bryan Dowdell, Jacob E. Barkley
Orijinal Ölçek Kaynak Adı: The gamer identity scale: A measure of self concept as a video gamer
Orijinal Ölçek Link: https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0747563222002965
Orijinal Ölçek DOI: https://doi.org/10.1016/j.chb.2022.107476
Orijinal Ölçek Dergi: Computers in Human Behaviour