Espor Oyuncu Kimliği Ölçeği
Ölçek özeti
- Çalışma türü
- Uyarlama
- Yıl
- 2026
- Kaynak türü
- Makale
- Ölçülen özellik
- 18 yaş üstü bireylerin oyuncu kimlikleri
- Alt boyutlar
- -
Kaynak ve Dosyalar
Kaynak/Referans:
Gümüşboğa, İ., Keskinkılıç, M. E., & Kaya, G. Y. (2026). Esports Gamer Identity Scale: Turkish adaptation study. Research in Sports Science, 16, 0022. https://doi.org/10.5152/rss.2026.25022
Kaynak Bağlantısı: https://www.rissjournal.org/index.php/pub/article/view/265
Diğer kaynak bilgileri
Kaynak Türü: Makale
Yıl: 2026
Kaynak Adı: Esports Gamer Identity Scale: Turkish adaptation study
Dergi: Research in Sports Science
Sayı: Evet
DOI: https://doi.org/10.5152/rss.2026.25022
Ölçek Bilgileri
Ölçek Çeşidi: Uyarlama
Kategori(ler):
40 Sosyal ve Beşeri Bilimler » 420 Spor Bilimleri, Eğlence ve Boş Zaman
Ölçülen Özellikler: 18 yaş üstü bireylerin oyuncu kimlikleri
Kimlere Uygulanabilir: 18 yaş ve üzeri dijital oyun oynayan bireyler
Kullanılan Araştırmalar
scholar.google.com.tr
Orijinal Form
Orijinal Ölçek Adı: Gamer Identity Scale
Orijinal Ölçek Kaynak Türü: Makale
Orijinal Ölçek Yazarlar: Andrew Lepp, Brian Yim, Bryan Dowdell, Jacob E. Barkley
Orijinal Ölçek Kaynak Adı: The gamer identity scale: A measure of self concept as a video gamer
Orijinal Ölçek Link: https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0747563222002965
Orijinal Ölçek DOI: https://doi.org/10.1016/j.chb.2022.107476
Orijinal Ölçek Dergi: Computers in Human Behaviour