Bireyleri Eğlenmeye Motive Eden Faktörler Ölçeği
Kullanım İzni
Dizinde yer alan e-posta adresi TOAD ekibi tarafından açık kaynaklardan eklenmiştir. Dizinde sorumlu yazar e-postası yer almıyorsa veya dizinde yer alan e-postadan geri dönüş alamıyorsanız başka kaynaklardan diğer e-postalarına ulaşarak izin almanızı öneririz.
Ölçek Çeşidi: Geliştirme
Kategori(ler):
30 Eğitim Bilimleri ve Öğretmen Yetiştirme » 330 Ölçme ve Değerlendirme
40 Sosyal ve Beşeri Bilimler » 420 Spor Bilimleri, Eğlence ve Boş Zaman
Kaynak Türü: Tez
Kaynak/Referans:
Cansever, A. (2020). Bireyleri Eğlenmeye Motive Eden Faktörler Ölçeği’nin geliştirilmesi ve bireylerin eğlence profillerinin belirlenmesi; Antalya Kaleiçi örneği (Yüksek Lisans Tezi). Akdeniz Üniversitesi.
Geliştiren/Uyarlayan: Ayşenur Cansever
Yıl: 2020
Tez Türü: Yüksek Lisans
Üniversite: Akdeniz Üniversitesi
Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
Şehir: Antalya
Ülke: Türkiye
Sorumlu Yazar: Ayşenur Cansever
Ölçülen Özellikler: Bireyleri eğlenmeye motive eden faktörler
Alt Boyutlar: Dikkat Çekme/Fark Edilme, İnsanlardan Uzaklaşma, Kutlama, Mekân ve Ürün Kalitesi, Mekânın Çekiciliği, Mekânın Ses ve Müzik Sisteminin Kalitesi, Nostalji, Sakinleşme/Rahatlama, Sosyalleşme, Yenilik Arayışı
Kullanılan Araştırmalar
scholar.google.com.tr