Digital Educational Game Usage Scale
Ölçek özeti
- Çalışma türü
- Uyarlama
- Yıl
- 2018
- Kaynak türü
- Makale
- Hedef grup
- 12 yaş ve üstü
- Ölçülen özellik
- Bilgisayar Destekli Eğitim, Bilgisayar Oyunları, Dijital Eğitsal Oyun
- Alt boyutlar
- Behavioral Components, Perceived Control, Perceived Usefulness
Kaynak ve Dosyalar
Kaynak/Referans:
Sarıgöz, O., Bolat, Y. & Alkan, S. (2018). Digital Educational Game Usage Scale: Adapting to Turkish, validity and reliability study. World Journal of Education, 8(5), 130-139.
Kaynak Bağlantısı: http://www.sciedupress.com/journal/index.php/wje/article/view/13839/8857
Diğer kaynak bilgileri
Kaynak Türü: Makale
Yıl: 2018
Kaynak Adı: Digital Educational Game Usage Scale: Adapting to Turkish, Validity and Reliability Study
Dergi: World Journal of Education
Cilt: 8
Sayı: 5
Sayfa Aralığı: 130-139
DOI: https://doi.org/10.5430/wje.v8n5p130
Ölçek Bilgileri
Ölçek Çeşidi: Uyarlama
Kategori(ler):
30 Eğitim Bilimleri ve Öğretmen Yetiştirme » 320 Eğitim Programları
Ölçülen Özellikler: Bilgisayar Destekli Eğitim, Bilgisayar Oyunları, Dijital Eğitsal Oyun
Alt Boyutlar: Behavioral Components, Perceived Control, Perceived Usefulness
Örnek Maddeler ve Madde Sayıları:
Popüler bir dijital oyunu oynama fırsatı verildiğinde oyun içerisinde gezinirken sorun yaşayacağımdan korkarım.
Eğitsel dijital oyunlar beni rahatlattığı için daha iyi çalışıyorum.
Dijital bir oyun hakkında bilmem gereken birçok bilgiyi kendi kendime öğrenebilirim
Kimlere Uygulanabilir: 12 yaş ve üstü
Derecelendirme: 0-Katılmıyorum 1-Katılmıyorum 2-Kararsızım 3-Katılıyorum 4-Tamamen Katılıyorum
Ölçek Puanlaması:
Ölçekten alınabilecek puan 0 ile 116 arasında değişmektedir. Ölçekte ters maddeler vardır.
Ölçek Değerlendirmesi:
Alınan puanlar genel ya da alt boyutlar bağlamında değerlendirilerek eğitsel oyunlara ilişkin tutumlar değerlendirilebilir.
Kullanılan Araştırmalar
scholar.google.com.tr
Orijinal Form
Orijinal Ölçek Adı: Digital Educational Games Usage Scale Items
Orijinal Ölçek Kaynak Türü: Makale
Orijinal Kaynak / Referans:
Bonanno, P., & Kommers, P. A. M. (2008). Exploring the in fluence of gender and gaming competence on attitudes
towards using in structional games. British Journal of Educational Technology, 39(1), 97-109.
Orijinal Ölçek Yıl: 2008
Orijinal Ölçek Kaynak Adı: Exploring the in fluence of gender and gaming competence on attitudes towards using in structional games
Orijinal Ölçek Dergi: British Journal of Educational Technology
Orijinal Ölçek Cilt: 39
Orijinal Ölçek Sayı: 1